绘制 3D 圆柱体的步骤
要在 JavaFX 中绘制圆柱体 (3D),请按照以下步骤操作。
第 1 步:创建一个类
创建一个Java类并继承 Application 包的类别 javafx.application 并实施 start() 此类的方法如下 -
public class ClassName extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
}
}
第 2 步:创建圆柱体
您可以通过实例化名为 Cylinder 的类在 JavaFX 中创建一个 Cylinder,该类属于一个包 javafx.scene.shape. 您可以按如下方式实例化此类 -
//Creating an object of the Cylinder class
Cylinder cylinder = new Cylinder();
第 3 步:设置圆柱体的属性
设置 height 和 radius Cylinder 使用各自的设置器,如下所示。
//Setting the properties of the Cylinder
cylinder.setHeight(300.0f);
cylinder.setRadius(100.0f);
步骤 4:创建组对象
在里面 start() 方法,通过实例化名为的类创建一个组对象 Group,属于包 javafx.scene.
将上一步创建的 Cylinder(节点)对象作为参数传递给 Group 类的构造函数。这样做是为了将其添加到组中,如下所示 -
Group root = new Group(cylinder);
步骤 5:创建场景对象
通过实例化名为的类来创建场景 Scene,属于包 javafx.scene. 向这个类传递 Group 对象 (root) 在上一步中创建。
除了根对象,您还可以传递两个表示屏幕高度和宽度的双参数以及 Group 类的对象,如下所示。
Scene scene = new Scene(group ,600, 300);
第 6 步:设置舞台的标题
您可以使用 setTitle() 的方法 Stage班级。这个primaryStage 是一个Stage对象,作为参数传递给场景类的start方法。
使用 primaryStage 对象,将场景的标题设置为 Sample Application 如下。
primaryStage.setTitle("Sample Application");
第 7 步:将场景添加到舞台
您可以使用方法将 Scene 对象添加到舞台 setScene() 类名为 Stage. 使用此方法添加前面步骤中准备的 Scene 对象,如下所示。
primaryStage.setScene(scene);
步骤 8:显示舞台内容
使用名为的方法显示场景的内容 show() 的 Stage 类如下。
第 9 步:启动应用程序
通过调用静态方法启动 JavaFX 应用程序 launch() 的 Application 类从主要方法如下。
public static void main(String args[]){
launch(args);
}
例子
以下程序显示了如何使用 JavaFX 生成 Cylinder。将此代码保存在名称为的文件中CylinderExample.java.
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.shape.CullFace;
import javafx.scene.shape.Cylinder;
import javafx.stage.Stage;
public class CylinderExample extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
//Drawing a Cylinder
Cylinder cylinder = new Cylinder();
//Setting the properties of the Cylinder
cylinder.setHeight(300.0f);
cylinder.setRadius(100.0f);
//Creating a Group object
Group root = new Group(cylinder);
//Creating a scene object
Scene scene = new Scene(root, 600, 300);
//Setting title to the Stage
stage.setTitle("Drawing a cylinder");
//Adding scene to the stage
stage.setScene(scene);
//Displaying the contents of the stage
stage.show();
}
public static void main(String args[]){
launch(args);
}
}
使用以下命令从命令提示符编译并执行保存的 java 文件。
javac CylinderExample.java
java CylinderExample
在执行时,上面的程序会生成一个 JavaFX 窗口,显示一个圆柱体,如下所示。