绘制四边形曲线的步骤
要在 JavaFX 中绘制贝塞尔四边形曲线,请按照以下步骤操作。
第 1 步:创建一个类
创建一个Java类并继承 Application 包的类别 javafx.application. 然后你可以实现start() 这个类的方法如下。
public class ClassName extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
}
}
步骤 2:创建四边形曲线
您可以通过实例化名为的类在 JavaFX 中创建 QuadCurve QuadCurve 属于一个包 javafx.scene.shape. 然后,您可以实例化此类,如以下代码块所示。
//Creating an object of the class QuadCurve
QuadCurve quadcurve = new QuadCurve();
第 3 步:设置 QuadCurve 的属性
指定所需曲线的三个点的 x、y 坐标:起点、终点和控制点,使用它们各自的设置方法,如以下代码块所示。
//Adding properties to the Quad Curve
quadCurve.setStartX(100.0);
quadCurve.setStartY(220.0f);
quadCurve.setEndX(500.0f);
quadCurve.setEndY(220.0f);
quadCurve.setControlX(250.0f);
quadCurve.setControlY(0.0f);
步骤 4:创建组对象
在里面 start() 方法,通过实例化名为的类创建一个组对象 Group,属于包 javafx.scene.
将上一步中创建的 QuadCurve(节点)对象作为参数传递给 Group 类的构造函数,以便将其添加到组中,如下所示 -
Group root = new Group(quadcurve);
步骤 5:创建场景对象
通过实例化名为的类来创建场景 Scene它属于包 javafx.scene。向此类传递 Group 对象(root) 在上一步中创建。
除了根对象,您还可以传递两个表示屏幕高度和宽度的双参数以及 Group 类的对象,如下所示。
Scene scene = new Scene(group ,600, 300);
第 6 步:设置舞台的标题
您可以使用 setTitle()Stage 类的方法。这primaryStage 是一个 Stage 对象,它作为参数传递给场景类的 start 方法。
使用 primaryStage 对象,将场景的标题设置为 Sample Application 如下。
primaryStage.setTitle("Sample Application");
第 7 步:将场景添加到舞台
您可以使用方法将 Scene 对象添加到舞台 setScene()名为 Stage 的类。添加之前准备好的Scene对象steps 使用该方法如下。
primaryStage.setScene(scene);
步骤 8:显示舞台内容
使用名为的方法显示场景的内容 show() 的 Stage 类如下。
第 9 步:启动应用程序
通过调用静态方法启动 JavaFX 应用程序 launch() 的 Application 类从主要方法如下。
public static void main(String args[]){
launch(args);
}
例子
以下是使用 JavaFX 生成四边形曲线的程序。将此代码保存在名称为的文件中QuadCurveExample.java.
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.shape.QuadCurve;
public class QuadCurveExample extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
//Creating a QuadCurve
QuadCurve quadCurve = new QuadCurve();
//Adding properties to the Quad Curve
quadCurve.setStartX(100.0);
quadCurve.setStartY(220.0f);
quadCurve.setEndX(500.0f);
quadCurve.setEndY(220.0f);
quadCurve.setControlX(250.0f);
quadCurve.setControlY(0.0f);
//Creating a Group object
Group root = new Group(quadCurve);
//Creating a scene object
Scene scene = new Scene(root, 600, 300);
//Setting title to the Stage
stage.setTitle("Drawing a Quad curve");
//Adding scene to the stage
stage.setScene(scene);
//Displaying the contents of the stage
stage.show();
}
public static void main(String args[]){
launch(args);
}
}
使用以下命令从命令提示符编译并执行保存的 java 文件。
javac QuadCurveExample.java
java QuadCurveExample
在执行时,上面的程序会生成一个 JavaFX 窗口,显示一条贝塞尔四边形曲线,如下面的屏幕截图所示。