决策
决策结构要求程序员指定一个或多个要由程序评估或测试的条件,以及确定该条件为真的情况下要执行的一条或多条语句,以及指定该条件时要执行的其他语句(可选)确定为假。下面显示的是大多数编程语言中常见的典型决策结构的一般形式-
C# 将任何非零和非null值假定为true,并且如果它为零或null,则将其假定为false值。
C# 提供以下类型的决策语句。
声明 |
描述 |
if声明 |
一个if语句包含一个布尔表达式后跟一个或多个语句。 |
if...else声明 |
一个if语句可以跟着一个可选的else语句,当布尔表达式是假的,其执行。 |
嵌套if语句 |
您可以在另一个if or else if语句中使用一个if or else if语句。 |
switch语句 |
switch语句允许一个变量来针对值的列表平等进行测试。 |
嵌套的switch语句 |
您可以在另一个switch语句中使用一个switch语句。 |
范例 - if声明:
using System;
namespace DecisionMaking {
class Program {
static void Main(string[] args) {
/* local variable definition */
int a = 10;
/* check the boolean condition using if statement */
if (a < 20) {
/* if condition is true then print the following */
Console.WriteLine("a is less than 20");
}
Console.WriteLine("value of a is : {0}", a);
Console.ReadLine();
}
}
}
尝试一下
范例 - if...else声明:
using System;
namespace DecisionMaking {
class Program {
static void Main(string[] args) {
/* local variable definition */
int a = 100;
/* check the boolean condition */
if (a < 20) {
/* if condition is true then print the following */
Console.WriteLine("a is less than 20");
} else {
/* if condition is false then print the following */
Console.WriteLine("a is not less than 20");
}
Console.WriteLine("value of a is : {0}", a);
Console.ReadLine();
}
}
}
尝试一下
if ... else if ... else
using System;
namespace DecisionMaking {
class Program {
static void Main(string[] args) {
/* local variable definition */
int a = 100;
/* check the boolean condition */
if (a == 10) {
/* if condition is true then print the following */
Console.WriteLine("Value of a is 10");
}
else if (a == 20) {
/* if else if condition is true */
Console.WriteLine("Value of a is 20");
}
else if (a == 30) {
/* if else if condition is true */
Console.WriteLine("Value of a is 30");
} else {
/* if none of the conditions is true */
Console.WriteLine("None of the values is matching");
}
Console.WriteLine("Exact value of a is: {0}", a);
Console.ReadLine();
}
}
}
尝试一下
范例 - 嵌套if语句:
using System;
namespace DecisionMaking {
class Program {
static void Main(string[] args) {
//* local variable definition */
int a = 100;
int b = 200;
/* check the boolean condition */
if (a == 100) {
/* if condition is true then check the following */
if (b == 200) {
/* if condition is true then print the following */
Console.WriteLine("Value of a is 100 and b is 200");
}
}
Console.WriteLine("Exact value of a is : {0}", a);
Console.WriteLine("Exact value of b is : {0}", b);
Console.ReadLine();
}
}
}
尝试一下
范例 - switch语句:
以下规则适用于switch语句
- switch语句中使用的表达式必须具有整数或枚举类型,或者是类类型,其中该类具有到整数或枚举类型的单个转换函数。
- switch内可以有任意数量的case语句。每个case后面都跟要比较的值和一个冒号。
- case的常量表达式必须与switch中的变量具有相同的数据类型,并且必须是常量或文字。
- 当switch的变量等于case时,该case之后的语句将一直执行,直到到达break语句为止。
- 当到达break声明,switch终止,并且控制流程跳转到以下switch语句中的下一行。
- 并非每个case都需要break一下。直到达到switch最后的case如果没有switch的值出现控制流会落空。
- 一个switch语句可以有一个可选的默认情况下,它必须出现在switch的最后。当所有情况都不为真时,可以使用默认情况来执行任务。在默认情况下,无需break。
using System;
namespace DecisionMaking {
class Program {
static void Main(string[] args) {
/* local variable definition */
char grade = 'B';
switch (grade) {
case 'A':
Console.WriteLine("Excellent!");
break;
case 'B':
case 'C':
Console.WriteLine("Well done");
break;
case 'D':
Console.WriteLine("You passed");
break;
case 'F':
Console.WriteLine("Better try again");
break;
default:
Console.WriteLine("Invalid grade");
break;
}
Console.WriteLine("Your grade is {0}", grade);
Console.ReadLine();
}
}
}
尝试一下
范例 - 嵌套的switch语句:
using System;
namespace DecisionMaking {
class Program {
static void Main(string[] args) {
int a = 100;
int b = 200;
switch (a) {
case 100:
Console.WriteLine("This is part of outer switch ");
switch (b) {
case 200:
Console.WriteLine("This is part of inner switch ");
break;
}
break;
}
Console.WriteLine("Exact value of a is : {0}", a);
Console.WriteLine("Exact value of b is : {0}", b);
Console.ReadLine();
}
}
}
尝试一下