C# 异常处理

  • 异常处理

    异常是在程序执行期间出现的问题。C# 异常是对程序运行时出现的异常情况的一种响应,例如试图除以零。异常提供了一种将控制权从程序的一部分转移到另一部分的方法。C# 异常处理基于四个关键字构建:try,catch,finally和throw。
    • try -try块标识为其激活了特定异常的代码块。随后是一个或多个捕获块。
    • catch - 程序在要处理问题的程序中的某个位置使用异常处理程序捕获异常。catch关键字指示捕获异常。
    • finally - 最终块用于执行给定的一组语句,无论是否引发异常。例如,如果打开文件,则无论是否引发异常,都必须关闭该文件。
    • throw - 问题出现时,程序将引发异常。这是使用throw关键字完成的。
    句法
    假设一个块引发一个异常,则一种方法使用try和catch关键字的组合来捕获异常。在可能产生异常的代码周围放置了一个try/catch块。try/catch块中的代码称为受保护的代码,使用try/catch的语法如下所示-
    
    try {
       // statements causing exception
    } catch( ExceptionName e1 ) {
       // error handling code
    } catch( ExceptionName e2 ) {
       // error handling code
    } catch( ExceptionName eN ) {
       // error handling code
    } finally {
       // statements to be executed
    }
    
    您可以列出多个catch语句以捕获不同类型的异常,以防在不同情况下try块引发多个异常。
  • C# 中的 Exception类

    C# 异常由类表示。C# 中的异常类主要是直接或间接地从System.Exception类派生。从System.Exception类派生的某些异常类是System.ApplicationExceptionSystem.SystemException类。
    System.ApplicationException类支持异常,由应用程序产生的。因此,程序员定义的异常应从此类派生。
    System.SystemException类是所有预定义的系统异常的基类。
    下表提供了一些从Sytem.SystemException类派生的预定义异常类-
    异常类 说明
    System.IO.IOException 处理I/O错误。
    System.IndexOutOfRangeException 处理方法引用数组索引超出范围时产生的错误。
    System.ArrayTypeMismatchException 处理类型与数组类型不匹配时生成的错误。
    System.NullReferenceException 处理由于引用空对象而产生的错误。
    System.DivideByZeroException 处理因除以零而产生的错误。
    System.InvalidCastException 处理类型转换期间生成的错误。
    System.OutOfMemoryException 处理由于可用内存不足而产生的错误。
    System.StackOverflowException 处理由堆栈溢出产生的错误。
  • 处理异常

    C# 以try和catch块的形式为异常处理提供了结构化的解决方案。使用这些块,核心程序语句与错误处理语句分离。这些错误处理块是使用try,catch和finally关键字实现的。以下是发生除以零的条件时引发异常的示例-
    
    using System;
    
    namespace ErrorHandlingApplication {
       class DivNumbers {
          int result;
          
          DivNumbers() {
             result = 0;
          }
          public void division(int num1, int num2) {
             try {
                result = num1 / num2;
             } catch (DivideByZeroException e) {
                Console.WriteLine("Exception caught: {0}", e);
             } finally {
                Console.WriteLine("Result: {0}", result);
             }
          }
          static void Main(string[] args) {
             DivNumbers d = new DivNumbers();
             d.division(25, 0);
             Console.ReadKey();
          }
       }
    }
    
    尝试一下
    编译并执行上述代码后,将产生以下结果-
    
    Exception caught: System.DivideByZeroException: Attempted to divide by zero. 
    at ...
    Result: 0
    
  • 创建用户定义的异常

    您也可以定义自己的异常。用户定义的异常类是从Exception类派生的。以下示例演示了这一点-
    
    using System;
    
    namespace UserDefinedException {
       class TestTemperature {
          static void Main(string[] args) {
             Temperature temp = new Temperature();
             try {
                temp.showTemp();
             } catch(TempIsZeroException e) {
                Console.WriteLine("TempIsZeroException: {0}", e.Message);
             }
             Console.ReadKey();
          }
       }
    }
    public class TempIsZeroException: Exception {
       public TempIsZeroException(string message): base(message) {
       }
    }
    public class Temperature {
       int temperature = 0;
       
       public void showTemp() {
          
          if(temperature == 0) {
             throw (new TempIsZeroException("Zero Temperature found"));
          } else {
             Console.WriteLine("Temperature: {0}", temperature);
          }
       }
    }
    
    尝试一下
    编译并执行上述代码后,将产生以下结果-
    
    TempIsZeroException: Zero Temperature found
    
  • 抛出对象

    如果对象是直接或间接从System.Exception类派生的,则可以抛出该对象。您可以在catch块中使用throw语句将当前对象抛出为-
    
    Catch(Exception e) {
       ...
       Throw e
    }