C# 异常处理
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异常处理
异常是在程序执行期间出现的问题。C# 异常是对程序运行时出现的异常情况的一种响应,例如试图除以零。异常提供了一种将控制权从程序的一部分转移到另一部分的方法。C# 异常处理基于四个关键字构建:try,catch,finally和throw。- try -try块标识为其激活了特定异常的代码块。随后是一个或多个捕获块。
- catch - 程序在要处理问题的程序中的某个位置使用异常处理程序捕获异常。catch关键字指示捕获异常。
- finally - 最终块用于执行给定的一组语句,无论是否引发异常。例如,如果打开文件,则无论是否引发异常,都必须关闭该文件。
- throw - 问题出现时,程序将引发异常。这是使用throw关键字完成的。
句法假设一个块引发一个异常,则一种方法使用try和catch关键字的组合来捕获异常。在可能产生异常的代码周围放置了一个try/catch块。try/catch块中的代码称为受保护的代码,使用try/catch的语法如下所示-try { // statements causing exception } catch( ExceptionName e1 ) { // error handling code } catch( ExceptionName e2 ) { // error handling code } catch( ExceptionName eN ) { // error handling code } finally { // statements to be executed }
您可以列出多个catch语句以捕获不同类型的异常,以防在不同情况下try块引发多个异常。 -
C# 中的 Exception类
C# 异常由类表示。C# 中的异常类主要是直接或间接地从System.Exception类派生。从System.Exception类派生的某些异常类是System.ApplicationException和 System.SystemException类。System.ApplicationException类支持异常,由应用程序产生的。因此,程序员定义的异常应从此类派生。System.SystemException类是所有预定义的系统异常的基类。下表提供了一些从Sytem.SystemException类派生的预定义异常类-异常类 说明 System.IO.IOException 处理I/O错误。 System.IndexOutOfRangeException 处理方法引用数组索引超出范围时产生的错误。 System.ArrayTypeMismatchException 处理类型与数组类型不匹配时生成的错误。 System.NullReferenceException 处理由于引用空对象而产生的错误。 System.DivideByZeroException 处理因除以零而产生的错误。 System.InvalidCastException 处理类型转换期间生成的错误。 System.OutOfMemoryException 处理由于可用内存不足而产生的错误。 System.StackOverflowException 处理由堆栈溢出产生的错误。 -
处理异常
C# 以try和catch块的形式为异常处理提供了结构化的解决方案。使用这些块,核心程序语句与错误处理语句分离。这些错误处理块是使用try,catch和finally关键字实现的。以下是发生除以零的条件时引发异常的示例-
尝试一下using System; namespace ErrorHandlingApplication { class DivNumbers { int result; DivNumbers() { result = 0; } public void division(int num1, int num2) { try { result = num1 / num2; } catch (DivideByZeroException e) { Console.WriteLine("Exception caught: {0}", e); } finally { Console.WriteLine("Result: {0}", result); } } static void Main(string[] args) { DivNumbers d = new DivNumbers(); d.division(25, 0); Console.ReadKey(); } } }
编译并执行上述代码后,将产生以下结果-Exception caught: System.DivideByZeroException: Attempted to divide by zero. at ... Result: 0
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创建用户定义的异常
您也可以定义自己的异常。用户定义的异常类是从Exception类派生的。以下示例演示了这一点-
尝试一下using System; namespace UserDefinedException { class TestTemperature { static void Main(string[] args) { Temperature temp = new Temperature(); try { temp.showTemp(); } catch(TempIsZeroException e) { Console.WriteLine("TempIsZeroException: {0}", e.Message); } Console.ReadKey(); } } } public class TempIsZeroException: Exception { public TempIsZeroException(string message): base(message) { } } public class Temperature { int temperature = 0; public void showTemp() { if(temperature == 0) { throw (new TempIsZeroException("Zero Temperature found")); } else { Console.WriteLine("Temperature: {0}", temperature); } } }
编译并执行上述代码后,将产生以下结果-TempIsZeroException: Zero Temperature found
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抛出对象
如果对象是直接或间接从System.Exception类派生的,则可以抛出该对象。您可以在catch块中使用throw语句将当前对象抛出为-Catch(Exception e) { ... Throw e }