动态多态
C# 允许您创建抽象类,这些抽象类用于提供接口的部分类实现。当派生类从其继承时,实现完成。抽象类包含抽象方法,这些方法由派生类实现。派生类具有更特殊的功能。
这是关于抽象类的规则-
- 您不能创建抽象类的实例
- 您不能在抽象类之外声明抽象方法
- 当一个类被声明为Sealed时,它不能被继承,抽象类也不能被声明为Sealed。
以下程序演示了一个抽象类-
using System;
namespace PolymorphismApplication {
abstract class Shape {
public abstract int area();
}
class Rectangle: Shape {
private int length;
private int width;
public Rectangle( int a = 0, int b = 0) {
length = a;
width = b;
}
public override int area () {
Console.WriteLine("Rectangle class area :");
return (width * length);
}
}
class RectangleTester {
static void Main(string[] args) {
Rectangle r = new Rectangle(10, 7);
double a = r.area();
Console.WriteLine("Area: {0}",a);
Console.ReadKey();
}
}
}
尝试一下
编译并执行上述代码后,将产生以下结果-
Rectangle class area :
Area: 70
当您在类中定义了要在继承的类中实现的函数时,可以使用虚函数。虚拟函数可以在不同的继承类中以不同方式实现,并且对这些函数的调用将在运行时确定。动态多态性由抽象类和虚函数实现。以下程序演示了这一点-
using System;
namespace PolymorphismApplication {
class Shape {
protected int width, height;
public Shape( int a = 0, int b = 0) {
width = a;
height = b;
}
public virtual int area() {
Console.WriteLine("Parent class area :");
return 0;
}
}
class Rectangle: Shape {
public Rectangle( int a = 0, int b = 0): base(a, b) {
}
public override int area () {
Console.WriteLine("Rectangle class area :");
return (width * height);
}
}
class Triangle: Shape {
public Triangle(int a = 0, int b = 0): base(a, b) {
}
public override int area() {
Console.WriteLine("Triangle class area :");
return (width * height / 2);
}
}
class Caller {
public void CallArea(Shape sh) {
int a;
a = sh.area();
Console.WriteLine("Area: {0}", a);
}
}
class Tester {
static void Main(string[] args) {
Caller c = new Caller();
Rectangle r = new Rectangle(10, 7);
Triangle t = new Triangle(10, 5);
c.CallArea(r);
c.CallArea(t);
Console.ReadKey();
}
}
}
尝试一下
编译并执行上述代码后,将产生以下结果-
Rectangle class area:
Area: 70
Triangle class area:
Area: 25