C++ 作用域
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作用域
作用域是程序的一个区域,从广义上讲,可以在三个地方声明变量-- 在称为局部变量的函数或块中,
- 在函数参数的定义中称为形式参数。
- 在所有函数之外,这称为全局变量。
在随后的章节中,我们将学习什么是函数及其参数。在这里,让我们解释什么是局部变量和全局变量。 -
局部变量
在函数或块内声明的变量是局部变量。它们只能由该函数或代码块中的语句使用。局部变量在其自身之外的函数中是未知的。以下是使用局部变量的示例-
尝试一下#include <iostream> using namespace std; int main () { // Local variable declaration: int a, b; int c; // actual initialization a = 10; b = 20; c = a + b; cout << c; return 0; }
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全局变量
全局变量是在所有功能之外定义的,通常在程序顶部。全局变量将在程序的整个生命周期内保持其值。全局变量可以由任何函数访问。也就是说,在声明之后,全局变量可在整个程序中使用。以下是使用全局和局部变量的示例-
尝试一下#include <iostream> using namespace std; // Global variable declaration: int g; int main () { // Local variable declaration: int a, b; // actual initialization a = 10; b = 20; g = a + b; cout << g; return 0; }
程序的局部变量和全局变量可以具有相同的名称,但是函数内局部变量的值将优先。例如-
尝试一下#include <iostream> using namespace std; // Global variable declaration: int g = 20; int main () { // Local variable declaration: int g = 10; cout << g; return 0; }
编译并执行上述代码后,将产生以下结果-10
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初始化局部变量和全局变量
定义局部变量后,系统不会对其进行初始化,您必须自己对其进行初始化。如下定义全局变量时,系统将自动初始化全局变量-- int - 0
- char - '\0'
- float - 0
- double - 0
- pointer - NULL
正确初始化变量是一种好的编程习惯,否则有时程序会产生意外的结果。