HTML 游戏重力
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定义和使用
有些游戏的力会将游戏组件拉向一个方向,就像重力把物体拉到地面上一样 -
Gravity 属性
要将此功能添加到组件构造函数中,首先添加一个 gravity 属性,该属性设置当前的重力。然后添加一个 gravitySpeed 属性,该属性在每次更新帧时都会增加:当击中一个新的障碍物时,使用一个声音来制造一个新的障碍物: -
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