HTML 游戏组件
-
定义和使用
在游戏区域上添加一个红色正方形: -
-
Frames
为了让游戏准备好行动,我们将每秒更新显示 50 次,这很像电影中的帧。其结果是每秒绘制和清除构件 50 次:首先,创建一个名为 updateGameArea() 的新函数。在 myGameArea 对象中,添加一个间隔,该间隔将每隔20毫秒(每秒50次)运行 updateGameArea() 函数。还要添加一个名为 clear() 的函数,它将清除整个画布。在组件构造函数中,添加一个名为 update() 的函数来处理组件的绘图。updateGameArea() 函数调用 clear() 和 update() 方法。 -
-
-
-
-
-
-