设计模式 装饰器模式
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设计模式 - 装饰器模式
装饰器模式允许用户向现有对象添加新功能,而无需更改其结构。这种设计模式属于结构模式,因为该模式充当现有类的包装。此模式创建一个包装原始类的装饰器类,并提供其他功能,以保持类方法的签名完整。我们通过以下示例演示装饰器模式的使用,在该示例中,我们将使用某种颜色装饰形状而不改变形状类别。 -
实例
我们将创建一个Shape接口和实现Shape接口的具体类。然后,我们将创建一个抽象装饰器类ShapeDecorator,该类实现Shape接口并将Shape对象作为其实例变量。RedShapeDecorator是实现ShapeDecorator的具体类。DecoratorPatternDemo,我们的演示类将使用RedShapeDecorator装饰Shape对象。第1步 - 创建一个接口。Shape.java第2步 - 创建实现相同接口的具体类。 Rectangle.java , Circle.java第3步 - 创建实现Shape接口的抽象装饰器类。 ShapeDecorator.java步骤4 - 创建扩展混凝土装饰类ShapeDecorator类。 RedShapeDecorator.java第5步 使用RedShapeDecorator装饰Shape对象。 DecoratorPatternDemo.java第6步 - 验证输出。