Android (安卓)铃声控制

  • 铃声控制

    您可以在Android中轻松控制铃声的音量和铃声配置文件,例如:(静音,振动,响亮等)。Android提供了AudioManager类,该类提供对这些控件的访问。为了使用AndroidManager类,您必须首先通过调用getSystemService()方法创建AudioManager类的对象。其语法如下。
    
    private AudioManager myAudioManager;
    myAudioManager = (AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);  
    
    实例化AudioManager类的对象后,就可以使用setRingerMode方法设置设备的音频或铃声配置文件。其语法如下。
    
    myAudioManager.setRingerMode(AudioManager.RINGER_MODE_VIBRATE);
    
    setRingerMode方法采用整数作为参数。对于每种模式,分配一个整数,以区分不同的模式。可能的模式是。
    模式 说明
    RINGER_MODE_VIBRATE 此模式将设备设置为振动模式。
    RINGER_MODE_NORMAL 此模式将设备设置为正常(大声)模式。
    RINGER_MODE_SILENT 此模式将设备设置为静音模式。
    设置模式后,可以调用getRingerMode()方法来获取系统的设置状态。其语法如下。
    
    int mod = myAudioManager.getRingerMode();
    
    除了getRingerMode方法外,AudioManager类中还有其他方法可用于控制音量和其他模式。它们在下面列出。
    方法 说明
    adjustVolume(int direction, int flags) 此方法调整最相关流的音量
    getMode() 此方法返回当前的音频模式
    getStreamMaxVolume(int streamType) 此方法返回特定流的最大音量索引
    getStreamVolume(int streamType) 此方法返回特定流的当前体积索引
    isMusicActive() 此方法检查是否有任何音乐处于活动状态。
    startBluetoothSco() 此方法启动蓝牙SCO音频连接
    stopBluetoothSco() 此方法停止蓝牙SCO音频连接
  • 示例

    下面的示例演示AudioManager类的用法。它创建了一个应用程序,可让您为设备设置不同的铃声模式。要试验此示例,您需要在实际设备上运行它。
    1. 您将使用Android Studio创建一个Android应用程序,并将其命名为Demo,位于com.jc2182.demo包下,如Hello World示例一章中所述。
    2. 修改src/MainActivity.java文件以添加AudioManager代码
    3. 修改res/layout/activity_main.xml文件如果需要,可添加任何GUI组件。
    4. 修改AndroidManifest.xml以添加必要的权限。
    5. 运行该应用程序以启动Android模拟器并验证在该应用程序中所做更改的结果。
    以下是修改后的主要活动文件src/com.jc2182.demo/MainActivity.java的内容。该文件可以包括每个基本生命周期方法。
    
    package com.jc2182.demo;
    
    import android.app.Activity;
    import android.content.Context;
    import android.media.AudioManager;
    import android.os.Bundle;
    import android.view.View;
    import android.widget.Button;
    import android.widget.Toast;
    
    
    
    public class MainActivity extends Activity {
        Button mode,ring,vibrate,silent;
        private AudioManager myAudioManager;
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
    
            vibrate=(Button)findViewById(R.id.button3);
            ring=(Button)findViewById(R.id.button2);
    
            mode=(Button)findViewById(R.id.button);
            silent=(Button)findViewById(R.id.button4);
            myAudioManager = (AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
    
            vibrate.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(View v) {
                    myAudioManager.setRingerMode(AudioManager.RINGER_MODE_VIBRATE);
                    Toast.makeText(MainActivity.this,"现在进入振动模式",
                            Toast.LENGTH_LONG).show();
                }
            });
    
            ring.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(View v) {
                    myAudioManager.setRingerMode(AudioManager.RINGER_MODE_NORMAL);
                    Toast.makeText(MainActivity.this,"现在进入响铃模式",
                            Toast.LENGTH_LONG).show();
                }
            });
    
            silent.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(View v) {
                    myAudioManager.setRingerMode(AudioManager.RINGER_MODE_SILENT);
                    Toast.makeText(MainActivity.this,"现在进入静音模式",
                            Toast.LENGTH_LONG).show();
                }
            });
    
            mode.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(View v) {
                    int mod=myAudioManager.getRingerMode();
                    if(mod==AudioManager.RINGER_MODE_VIBRATE){
                        Toast.makeText(MainActivity.this,"现在进入振动模式",
                                Toast.LENGTH_LONG).show();
                    } else if(mod==AudioManager.RINGER_MODE_NORMAL){
                        Toast.makeText(MainActivity.this,"现在进入响铃模式",
                                Toast.LENGTH_LONG).show();
                    } else {
                        Toast.makeText(MainActivity.this,"现在进入静音模式",
                                Toast.LENGTH_LONG).show();
                    }
                }
            });
        }
    }
    
    以下是res/layout/activity_main.xml文件的内容-
    
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <RelativeLayout
        xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        tools:context=".MainActivity">
    
        <TextView
            android:id="@+id/textView"
            android:layout_width="403dp"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_alignParentTop="true"
            android:layout_alignParentRight="true"
            android:layout_marginTop="158dp"
            android:layout_marginRight="130dp"
            android:text="铃声控制示例"
            android:textSize="30dp" />
    
        <TextView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="菜鸟教程"
            android:id="@+id/textView2"
            android:textColor="#ff3eff0f"
            android:textSize="35dp"
            android:layout_below="@+id/textView"
            android:layout_centerHorizontal="true" />
    
        <ImageView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:id="@+id/imageView"
            android:src="@drawable/logo"
            android:background="#33223311"
            android:layout_below="@+id/textView2"
            android:layout_alignLeft="@+id/textView2"
            android:layout_alignStart="@+id/textView2"
            android:layout_alignRight="@+id/textView2"
            android:layout_alignEnd="@+id/textView2" />
    
        <Button
            android:id="@+id/button"
            android:layout_width="79dp"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_below="@+id/imageView"
            android:layout_alignParentStart="true"
            android:layout_alignParentLeft="true"
            android:layout_marginTop="59dp"
            android:text="模式" />
    
        <Button
            android:id="@+id/button2"
            android:layout_width="97dp"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_alignTop="@+id/button"
            android:layout_centerHorizontal="true"
            android:text="响铃" />
    
        <Button
            android:id="@+id/button3"
            android:layout_width="98dp"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_alignTop="@+id/button2"
            android:layout_alignEnd="@+id/textView"
            android:layout_alignRight="@+id/textView"
            android:text="振动" />
    
        <Button
            android:id="@+id/button4"
            android:layout_width="92dp"
            android:layout_height="59dp"
            android:layout_below="@+id/button2"
            android:layout_alignStart="@+id/button2"
            android:layout_alignLeft="@+id/button2"
            android:layout_marginStart="-35dp"
            android:layout_marginLeft="-35dp"
            android:layout_marginTop="-40dp"
            android:text="静音" />
    </RelativeLayout>
    
    让我们尝试运行刚刚修改的应用程序。我假设您在进行环境设置时已创建了AVD。要从Android Studio运行该应用,请打开您项目的活动文件之一,然后工具栏中单击“运行”图标。Android studio将应用程序安装在您的AVD上并启动它,如果设置和应用程序一切正常,它将显示在“模拟器”窗口下面-
    您可以依次点击各个按钮来测试铃声效果。