示例
- 您将使用Android Studio创建一个Android应用程序,并将其命名为HelloWorld,位于com.jc2182.helloworld包下,activity为空。
- 修改位于res/layout/activity_main.xml的activity_main.xml,以添加文本视图
- 在res/layout目录下创建一个名为fragment_stack.xml的布局,以定义您的fragment标签和button标签
- 创建一个位于res/的文件夹,并将其命名为animator,然后添加fragment_slide_right_enter.xml和fragment_slide_left_exit.xml 和 fragment_slide_right_exit.xml和fragment_slide_left_enter.xml
- 在MainActivity.java中,需要添加片段堆栈,片段管理器和onCreateView()
- 运行该应用程序以启动Android模拟器并验证在该应用程序中所做更改的结果。
以下是包含TextView 的res.layout/activity_main.xml的内容
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >
<FrameLayout
android:id="@+id/fragment1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="0dp"
android:layout_weight="1" />
<Button
android:id="@+id/new_fragment"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="添加新片段" />
</LinearLayout>
以下是res/layout/fragment_stack.xml文件的内容。它包含框架布局和按钮
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<TextView
android:id="@+id/text"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:gravity="center"/>
</LinearLayout>
以下是res/animator/fragment_slide_left_enter.xml文件的内容。它包含set和objectAnimator标签
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<objectAnimator
android:interpolator="@android:interpolator/decelerate_quint"
android:valueFrom="100dp" android:valueTo="0dp"
android:valueType="floatType"
android:propertyName="translationX"
android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime" />
<objectAnimator
android:interpolator="@android:interpolator/decelerate_quint"
android:valueFrom="0.0" android:valueTo="1.0"
android:valueType="floatType"
android:propertyName="alpha"
android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime" />
</set>
以下是res/animator/fragment_slide_left_exit.xml文件的内容。它包含set和objectAnimator标签。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<objectAnimator
android:interpolator="@android:interpolator/decelerate_quint"
android:valueFrom="100dp" android:valueTo="0dp"
android:valueType="floatType"
android:propertyName="translationX"
android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime" />
<objectAnimator
android:interpolator="@android:interpolator/decelerate_quint"
android:valueFrom="0.0" android:valueTo="1.0"
android:valueType="floatType"
android:propertyName="alpha"
android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime" />
</set>
以下是res/animator/fragment_slide_right_enter.xml文件的内容。它包含set和objectAnimator标签
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<objectAnimator
android:interpolator="@android:interpolator/decelerate_quint"
android:valueFrom="-100dp" android:valueTo="0dp"
android:valueType="floatType"
android:propertyName="translationX"
android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime" />
<objectAnimator
android:interpolator="@android:interpolator/decelerate_quint"
android:valueFrom="0.0" android:valueTo="1.0"
android:valueType="floatType"
android:propertyName="alpha"
android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime" />
</set>
以下是res/animator/fragment_slide_right_exit.xml文件的内容,其中包含set和objectAnimator标签
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<objectAnimator
android:interpolator="@android:interpolator/decelerate_quint"
android:valueFrom="0dp" android:valueTo="100dp"
android:valueType="floatType"
android:propertyName="translationX"
android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime" />
<objectAnimator
android:interpolator="@android:interpolator/decelerate_quint"
android:valueFrom="1.0" android:valueTo="0.0"
android:valueType="floatType"
android:propertyName="alpha"
android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime" />
</set>
以下代码将是src/main/java/MainActivity.java文件的内容。它包含按钮侦听器,堆栈片段和onCreateView
package com.jc2182.helloworld;
import android.app.Activity;
import android.app.Fragment;
import android.app.FragmentTransaction;
import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
/**
* 演示在判断事务中使用自定义动画.
*/
public class MainActivity extends Activity {
int mStackLevel = 1;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Button button = (Button)findViewById(R.id.new_fragment);
button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
addFragmentToStack();
}
});
if (savedInstanceState == null) {
// 添加初始碎片
Fragment newFragment = CountingFragment.newInstance(mStackLevel);
FragmentTransaction ft = getFragmentManager().beginTransaction();
ft.add(R.id.fragment1, newFragment).commit();
}
else
{
mStackLevel = savedInstanceState.getInt("level");
}
}
@Override
public void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
super.onSaveInstanceState(outState);
outState.putInt("level", mStackLevel);
}
void addFragmentToStack() {
mStackLevel++;
// 实例化新的碎片
Fragment newFragment = CountingFragment.newInstance(mStackLevel);
// 添加碎片到活动,并将其放入后退栈中
FragmentTransaction ft = getFragmentManager().beginTransaction();
ft.setCustomAnimations(R.animator.fragment_slide_left_enter,
R.animator.fragment_slide_left_exit,
R.animator.fragment_slide_right_enter,
R.animator.fragment_slide_right_exit);
ft.replace(R.id.fragment1, newFragment);
ft.addToBackStack(null);
ft.commit();
}
public static class CountingFragment extends Fragment {
int mNum;
/**
* 创建CountingFragment的实例,提供"num"作为参数
*/
static CountingFragment newInstance(int num) {
CountingFragment f = new CountingFragment();
Bundle args = new Bundle();
args.putInt("num", num);
f.setArguments(args);
return f;
}
/**
* 在创建时,获取实例的number参数.
*/
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
mNum = getArguments() != null ? getArguments().getInt("num") : 1;
}
/**
* 碎片的界面仅包含一个TextView,用于显示number
*/
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,Bundle savedInstanceState) {
View v = inflater.inflate(R.layout.fragment_stack, container, false);
View tv = v.findViewById(R.id.text);
((TextView)tv).setText("Fragment #" + mNum);
tv.setBackgroundDrawable(getResources().getDrawable(android.R.drawable.gallery_thumb));
return v;
}
}
}
以下将是AndroidManifest.xml的内容
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.jc2182.helloworld">
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity
android:name=".MainActivity"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
运行应用程序::
让我们尝试运行我们刚刚创建的HelloWorld应用程序。我假设您是在进行环境设置时创建的AVD。要从Android Studio运行该应用,请打开您项目的Activity文件之一,然后运行图标从工具栏中单击运行图标。Android在您的AVD上安装该应用程序并启动它,如果您的设置和应用程序一切正常,它将在“模拟器”窗口中显示-
点击“添加片段”按钮,会出现如下: