Android 相对布局(RelativeLayout)
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Android 相对布局
Android RelativeLayout使您可以指定子视图之间的相对位置。可以将每个视图的位置指定为相对于同级元素或相对于父级。
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RelativeLayout 属性
以下是RelativeLayout特有的重要属性-属性 说明 android:id 这是唯一标识布局的ID。 android:gravity 这指定对象应如何在X和Y轴上定位其内容。 可能的值是 top, bottom, left, right, center, center_vertical,center_horizontal等。 android:ignoreGravity 这表明哪些视图不应受到重力的影响。 使用RelativeLayout,您可以按右边框对齐两个元素,也可以在屏幕下方居中,在屏幕左侧居中等在另一个元素下方对齐。默认情况下,所有子视图都绘制在布局的左上角,因此您必须使用RelativeLayout.LayoutParams提供的各种布局属性来定义每个视图的位置,下面给出了一些重要的属性-属性 说明 android:layout_above 将该视图的底部边缘定位在给定的锚视图ID上方,并且必须以“@[+][package:]type:name”的形式引用另一个资源 android:layout_alignBottom 使该视图的底部边缘与给定锚视图ID的底部边缘匹配,并且必须以“@[+][package:]type:name”的形式引用另一个资源。 android:layout_alignLeft 使该视图的左边缘与给定的锚视图ID的左边缘匹配,并且必须以“@[+][package:]type:name”的形式引用另一个资源。 android:layout_alignParentBottom 如果为true,则使该视图的底部边缘与父视图的底部边缘匹配。必须为布尔值,“true”或“false”。 android:layout_alignParentEnd 如果为true,则使该视图的末端边缘与父视图的末端边缘匹配。必须为布尔值,“true”或“false”。 android:layout_alignParentLeft 如果为true,则使该视图的左边缘与父视图的左边缘匹配。必须为布尔值,“true”或“false”。 android:layout_alignParentRight 如果为true,则使该视图的右边缘与父视图的右边缘匹配。必须为布尔值,“true”或“false”。 android:layout_alignParentStart 如果为true,则使该视图的起始边缘与父视图的起始边缘匹配。必须为布尔值,“true”或“false”。 android:layout_alignParentTop 如果为true,则使该视图的顶部边缘与父视图的顶部边缘匹配。必须为布尔值,“true”或“false”。 android:layout_alignRight 使该视图的右边缘与给定的锚视图ID的右边缘匹配,并且必须以“@[+][package:] type:name”的形式引用另一个资源。 android:layout_alignStart 使此视图的开始边缘与给定锚视图ID的开始边缘匹配,并且必须以“@[+][package:] type:name”的形式引用到另一个资源。 android:layout_alignTop 使此视图的顶部边缘与给定锚视图ID的顶部边缘匹配,并且必须以“@[+][package:] type:name”的形式引用另一个资源。 android:layout_below 将此视图的上边缘放置在给定的锚视图ID之下,并且必须以“@[+][package:] type:name”的形式引用另一个资源。 android:layout_centerHorizontal 如果为true,则将此子级在其父级中水平居中。必须为布尔值,“ true”或“ false”。 android:layout_centerInParent 如果为true,则将此子级在其父级中水平和垂直居中。必须为布尔值,“ true”或“ false”。 android:layout_centerVertical 如果为true,则将此孩子垂直置于其父对象的中央。必须为布尔值,“ true”或“ false”。 android:layout_toEndOf 将该视图的开始边缘定位到给定锚视图ID的末尾,并且必须以“@[+][package:] type:name”的形式引用另一个资源。 android:layout_toLeftOf 将此视图的右边缘定位在给定的锚视图ID的左侧,并且必须是对另一个资源的引用,格式为“@[+][package:] type:name”。 android:layout_toRightOf 将此视图的左边缘定位在给定的锚视图ID的右侧,并且必须是对另一个资源的引用,格式为“@[+][package:] type:name”。 android:layout_toStartOf 将此视图的末端边缘定位到给定锚视图ID的开始,并且必须以“@[+][package:] type:name”的形式引用另一个资源 -
示例:
本示例将带您完成简单的步骤,以展示如何使用相对布局创建自己的Android应用程序。请按照以下步骤修改我们在“Hello World示例”一章中创建的Android应用程序-- 您将使用Android Studio创建一个Android应用程序,并将其命名为Demo,位于com.jc2182.demo包下,如Hello World示例一章中所述。
- 修改res/layout/activity_main.xml文件的默认内容,以在相对布局中包含几个按钮。
- 运行该应用程序以启动Android模拟器并验证在该应用程序中所做更改的结果。
以下是修改后的主要活动文件src/com.jc2182.demo/MainActivity.java的内容。该文件可以包括每个基本生命周期方法。package com.jc2182.demo; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); } }
以下是res/layout/activity_main.xml文件的内容-<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:paddingLeft="16dp" android:paddingRight="16dp" > <EditText android:id="@+id/name" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:hint="@string/reminder" /> <LinearLayout android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:layout_alignParentStart="true" android:layout_below="@+id/name"> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="新按钮" android:id="@+id/button" /> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="新按钮" android:id="@+id/button2" /> </LinearLayout> </RelativeLayout>
以下是res/values/strings.xml的内容,以定义两个新的常量-<resources> <string name="app_name">Demo</string> <string name="reminder">输入您的用户名</string> </resources>
让我们尝试运行刚刚修改的应用程序。我假设您在进行环境设置时已创建了AVD。要从Android Studio运行该应用,请打开您项目的活动文件之一,然后工具栏中单击“运行”图标。Android studio将应用程序安装在您的AVD上并启动它,如果设置和应用程序一切正常,它将显示在“模拟器”窗口下面-