WPF - 多媒体
-
简述
WPF 应用程序支持使用媒体元素的视频和音频。它允许您将音频和视频集成到应用程序中。类的工作方式与图像类类似。您只需将其指向媒体,它就会呈现它。主要区别在于它将是一个移动图像,但是如果您将其指向仅包含音频而没有视频(例如MP3)的文件,它将在屏幕上不显示任何内容的情况下播放。WPF 支持所有类型的视频/音频格式,具体取决于计算机配置。如果媒体文件播放媒体播放器,则它也将在同一台计算机上的 WPF 中工作。 -
例
让我们举个例子来了解如何在应用程序中集成多媒体。-
创建一个名为 WPF 多媒体的新 WPF 项目。
-
下面的 XAML 代码创建一个媒体元素和三个按钮,并使用一些属性初始化它们。
<Window x:Class = "WPFMultimedia.MainWindow" xmlns = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:d = "http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:mc = "http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" xmlns:local = "clr-namespace:WPFMultimedia" mc:Ignorable = "d" Title = "MainWindow" Height = "350" Width = "604"> <Grid> <StackPanel HorizontalMoognment = "Center" VerticalMoognment = "Center"> <MediaElement Name = "myMedia" Source = "D:\MicrosoftMVA.mp4" LoadedBehavior = "Manual" Width = "591" Height = "274" /> <StackPanel Orientation = "Horizontal" Margin = "0,10,0,0"> <Button Content = "Play" Margin = "0,0,10,0" Padding = "5" Click = "mediaPlay" /> <Button Content = "Pause" Margin = "0,0,10,0" Padding = "5" Click = "mediaPause" /> <Button x:Name = "muteButt" Content = "Mute" Padding = "5" Click = "mediaMute" /> </StackPanel> </StackPanel> </Grid> </Window>
下面是 C# 中针对不同按钮的 Click 事件实现。using System; using System.Windows; namespace WPFMultimedia { public partial class MainWindow : Window { public MainWindow() { InitializeComponent(); myMedia.Volume = 100; myMedia.Play(); } void mediaPlay(Object sender, EventArgs e) { myMedia.Play(); } void mediaPause(Object sender, EventArgs e) { myMedia.Pause(); } void mediaMute(Object sender, EventArgs e) { if (myMedia.Volume == 100) { myMedia.Volume = 0; muteButt.Content = "Listen"; } else { myMedia.Volume = 100; muteButt.Content = "Mute"; } } } }
编译并执行上述代码时,将生成以下窗口。您可以使用三个按钮播放视频并控制其播放。使用这些按钮,您可以暂停,静音和播放视频。 -
-
语音合成器
WPF 具有将文本转换为语音的功能。此 API 包含在系统语音命名空间中。语音合成器类将文本转换为口语单词。例
让我们看一个简单的例子。-
创建一个名为“WPF文本”的新 WPF 项目。
-
我们将需要系统语音程序集添加为语音合成器类的参考才能工作。
-
右键单击“引用”,然后选择“添加引用”。
-
将打开“引用管理器”对话框。现在选中“系统语音”复选框
-
点击 Ok 按钮。您可以在“引用”中看到“系统语音”程序集。
-
现在,将按钮和文本框从工具箱拖到设计窗口中。
-
下面的 XAML 代码创建一个按钮和一个文本框,并使用一些属性对其进行初始化。
<Window x:Class = "WPFTextToSpeech.MainWindow" xmlns = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:d = "http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:mc = "http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" xmlns:local = "clr-namespace:WPFTextToSpeech" mc:Ignorable = "d" Title = "MainWindow" Height = "350" Width = "604"> <Grid> <Button x:Name = "button" Content = "Speak" HorizontalMoognment = "Left" Margin = "218,176,0,0" VerticalMoognment = "Top" Width = "75"/> <TextBox x:Name = "textBox" HorizontalMoognment = "Left" Height = "23" Margin = "60,104,0,0" TextWrapping = "Wrap" VerticalMoognment = "Top" Width = "418"/> </Grid> </Window>
-
下面是 C# 中的简单实现,它将文本框中的 Text 转换为口语。
using System.Speech.Synthesis; using System.Windows; namespace WPFTextToSpeech { /// <summary> /// Interaction logic for MainWindow.xaml /// </summary> public partial class MainWindow : Window { public MainWindow() { InitializeComponent(); } private void button_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { if (textBox.Text != "") { SpeechSynthesizer speechSynthesizer = new SpeechSynthesizer(); speechSynthesizer.Speak(textBox.Text); } else { MessageBox.Show("Write some thing in the textbox!"); } } } }
编译并执行上述代码时,将生成以下窗口。现在,在文本框中键入“你好世界”,然后单击“说话”按钮。它将产生“你好世界”的声音。如果您没有在文本框中键入任何内容,则它将闪烁以下消息。我们建议您执行上述示例。 -