Unity - 修改 Sprites

  • 简述

    我们刚刚导入的精灵也可以通过各种方式进行操作来改变它的外观。
    如果您查看引擎界面的左上角,您会发现如下所示的工具栏 -
    等级制度
    让我们讨论这些按钮的功能。
    • Hand工具用于在场景中移动而不影响任何对象。
    手工具 手工具层次结构
    • 接下来,我们有Move工具。这用于移动游戏世界中的对象。
    移动工具 移动工具层次结构
    • 在中心,我们有Rotate工具,沿游戏世界(或父对象)的 Z 轴旋转对象。
    旋转工具 旋转工具层次
    • Scaling工具向上定位。此工具可让您沿某些轴修改对象的大小(比例)。
    缩放工具 缩放工具层次结构
    • 最后,我们有Rect工具。该工具的行为类似于MoveScaling工具,但容易损失准确性。它在排列 UI 元素时更有用。
    矩形工具 矩形工具层次结构
    随着项目复杂性的增加,这些工具被证明是有价值的。