Rust - 决策控制
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简述
决策结构要求程序员指定一个或多个要由程序评估或测试的条件,以及在确定条件为真时要执行的一个或多个语句,以及可选地,如果条件为真则要执行的其他语句条件被确定为假。下面显示的是在大多数编程语言中发现的典型决策结构的一般形式 -序号 语句 & 描述 1 if 语句if语句由一个布尔表达式后跟一个或多个语句。2 if...else 语句if语句可以跟着一个可选的其他语句,当布尔表达式是假的,其执行。3 else...if and 嵌套 if语句您可以在另一个if或else if语句中使用一个if或else if语句。4 match 语句match语句允许一个变量来对值列表进行测试。 -
if语句
IF ... ELSE结构求值被执行的代码块之前的状态。句法
如果布尔表达式的计算结果为真,则将执行 if 语句中的代码块。如果布尔表达式的计算结果为 false,则将执行 if 语句结尾之后(右花括号之后)的第一组代码。上面的例子将打印 number is positive 因为 if 块指定的条件为真。 -
if else 语句
一个 if 可以跟一个可选的 else堵塞。如果 if 语句测试的布尔表达式的计算结果为 false,则 else 块将执行。句法
流程图
这 if块保护条件表达式。如果布尔表达式的计算结果为真,则执行与 if 语句关联的块。if 块后面可以跟一个可选的 else 语句。如果表达式的计算结果为假,则执行与 else 块关联的指令块。插图 - 简单的 if...else
上面的示例打印变量中的值是偶数还是奇数。if 块检查值被 2 的整除性以确定相同。这是上述代码的输出 - -
嵌套如果
else…if梯子可用于测试多种条件。语法如下所示 -句法
在使用 if...else...if 和 else 语句时,有几点需要牢记。- 一个 if 可以有零或一个 else 的,它必须在任何 else..if 之后。
- 一个 if 可以有零到多个 else..if 并且它们必须在 else 之前。
- 一旦 else..if 成功,其余的 else..if 或 else 都不会被测试。
示例:else...if 梯子
该代码段显示值是正值、负值还是零。输出
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匹配语句
match 语句检查当前值是否与值列表匹配,这与 C 语言中的 switch 语句非常相似。首先,请注意 match 关键字后面的表达式不必括在括号中。语法如下所示。在下面给出的例子中, state_code 与值列表匹配 MH, KL, KA, GA- 如果找到任何匹配项,则将字符串值返回给变量state。如果未找到匹配项,则默认情况下 _ 匹配并返回值Unkown。输出