Lua - 数据类型
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简述
动态类型语言,所以变量没有类型,只有值有类型。值可以存储在变量中,作为参数传递并作为结果返回。在 Lua 中,虽然我们没有变量数据类型,但我们有值的类型。下面给出了值的数据类型列表。序号 值类型和描述 1 nil用于区分值与有一些数据或没有(nil)数据。2 boolean包括 true 和 false 作为值。一般用于条件检查。3 number表示实数(双精度浮点数)。4 string表示字符数组。5 function表示用 C 或 Lua 编写的方法。6 userdata代表任意 C 数据。7 thread代表独立的执行线程,用于实现协程。8 table表示普通数组、符号表、集合、记录、图、树等,实现关联数组。它可以保存任何值(nil 除外)。 -
类型函数
在 Lua 中,有一个名为“type”的函数,可以让我们知道变量的类型。以下代码中给出了一些示例。print(type("What is my type")) --> string t = 10 print(type(5.8*t)) --> number print(type(true)) --> boolean print(type(print)) --> function print(type(nil)) --> nil print(type(type(ABC))) --> string
当您构建并执行上述程序时,它会在 Linux 上产生以下结果 -string number boolean function nil string
默认情况下,所有变量都将指向 nil,直到它们被赋值或初始化。在 Lua 中,在条件检查的情况下,零和空字符串被认为是真的。因此,在使用布尔运算时必须小心。我们将在下一章中了解更多使用这些类型的信息。