事件
Socket基于事件工作。有一些保留的事件,可以使用服务器端的socket对象进行访问。这些是
- Connect
- Message
- Disconnect
- Reconnect
- Ping
- Join and
- Leave
客户端socket对象还为我们提供了一些保留事件,它们是-
- Connect
- Connect_error
- Connect_timeout
- Reconnect 等
在
Hello World示例中,我们使用连接和断开连接事件记录用户连接和离开的时间。现在,我们将使用message事件将消息从服务器传递到客户端。为此,请修改
io.on('connection',function(socket))
调用以包括以下内容-
客户端连接后四秒钟,这将向我们的客户端发送一个名为message(内置)的事件。socket对象上的send函数关联“message”事件。现在,我们需要在客户端处理此事件。因此,编辑您的index.html脚本标记以包括以下代码-
我们现在正在处理客户端上的“message”事件。现在访问浏览器中的页面时,将显示以下屏幕截图。
经过4秒后,服务器发送了message事件,我们的客户端将对其进行处理并产生以下输出-
注意 - 我们在这里发送了一串文本;我们也可以在任何情况下发送对象。message是API提供的内置事件,但是在实际应用程序中并没有太大用处,因为我们需要能够区分事件。为此,Socket.IO为我们提供了创建自定义事件的功能。您可以使用socket.emit函数创建和触发自定义事件。例如,以下代码发出一个名为testerEvent的事件-
为了在客户端上处理此自定义事件,我们需要一个侦听器来监听事件testerEvent。以下代码在客户端上处理此事件-
这将与前面的示例相同,在这种情况下,事件为testerEvent。当您打开浏览器并转到localhost:3000时,您会受到欢迎-
经过4秒后,服务器发送了testerEvent事件,我们的客户端将对其进行处理并产生以下输出-
我们还可以从客户端发出事件。要从客户端发出事件,请在socket对象上使用emit函数。
要处理这些事件,请使用服务器上socket对象上的on函数。
因此,现在,如果我们转到localhost:3000,我们将触发一个名为clientEvent的自定义事件。该事件将通过发送到服务器控制台处理-