PyGTK - 信号处理
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简述
与以顺序方式执行的控制台模式应用程序不同,基于 GUI 的应用程序是事件驱动的。 gtk.main() 函数启动一个无限循环。 GUI 上发生的事件被传输到适当的回调函数。每个派生自 GObject 类的 PyGTK 小部件都旨在发出 ‘signal’ 以响应一个或多个事件。信号本身不执行任何操作。相反,它“连接”到一个回调函数。有些信号是由小部件继承的,而有些信号是特定于小部件的。例如,“toggled”信号由 toggleButton 小部件发出。通过调用 gtk.widget 类的 connect() 方法设置信号处理程序。-
第一个参数 name 是一个字符串,其中包含您要捕获的信号的名称。
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第二个参数,func,是你希望在被捕获时调用的回调函数。
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第三个参数,func_data,你希望传递给这个函数的数据。
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handler id,用于唯一标识回调方法。
例如,要在单击按钮时调用 onClicked() 函数,请使用以下语法 -onClicked() 函数定义为 -如果回调方法是一个对象方法,它接收self作为附加参数- -
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示例
在下面的例子中,一个 Button 被添加到 gtk.Window。单击按钮时会打印“Hello World”消息。在 Python 提示符下运行上述代码。将显示以下输出 -按下按钮时,控制台上会显示以下输出 -