PyGTK - 信号处理
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简述
与以顺序方式执行的控制台模式应用程序不同,基于 GUI 的应用程序是事件驱动的。 gtk.main() 函数启动一个无限循环。 GUI 上发生的事件被传输到适当的回调函数。每个派生自 GObject 类的 PyGTK 小部件都旨在发出 ‘signal’ 以响应一个或多个事件。信号本身不执行任何操作。相反,它“连接”到一个回调函数。有些信号是由小部件继承的,而有些信号是特定于小部件的。例如,“toggled”信号由 toggleButton 小部件发出。通过调用 gtk.widget 类的 connect() 方法设置信号处理程序。handler_id = object.connect(name, func, func_data)
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第一个参数 name 是一个字符串,其中包含您要捕获的信号的名称。
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第二个参数,func,是你希望在被捕获时调用的回调函数。
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第三个参数,func_data,你希望传递给这个函数的数据。
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handler id,用于唯一标识回调方法。
例如,要在单击按钮时调用 onClicked() 函数,请使用以下语法 -btn.connect("clicked",onClicked,None)
onClicked() 函数定义为 -def onClicked(self, widget, data=None):
如果回调方法是一个对象方法,它接收self作为附加参数-def onClicked(self, widget, data=None):
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示例
在下面的例子中,一个 Button 被添加到 gtk.Window。单击按钮时会打印“Hello World”消息。import gtk class PyApp(gtk.Window): def __init__(self): super(PyApp, self).__init__() self.set_title("Hello World in PyGTK") self.set_default_size(400,300) self.set_position(gtk.WIN_POS_CENTER) self.label = gtk.Label("Enter name") self.entry = gtk.Entry() self.btn = gtk.Button("Say Hello") self.btn.connect("clicked",self.hello) fixed = gtk.Fixed() fixed.put(self.label, 100,100) fixed.put(self.entry, 100,125) fixed.put(self.btn,100,150) self.add(fixed) self.show_all() def hello(self,widget): print "hello",self.entry.get_text() PyApp() gtk.main()
在 Python 提示符下运行上述代码。将显示以下输出 -按下按钮时,控制台上会显示以下输出 -你好菜鸟教程