Java 网络
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Java 网络编程
术语网络编程是指编写跨多个设备(计算机)执行的程序,其中所有设备都使用网络相互连接。J2SE API的java.net包包含提供低层通信详细信息的类和接口的集合,使您可以编写专注于解决当前问题的程序。java.net包提供对两种常见网络协议的支持:- TCP - TCP代表传输控制协议,它允许两个应用程序之间进行可靠的通信。TCP通常在Internet协议(称为TCP/IP)上使用。
- UDP - UDP代表用户数据报协议,这是一种无连接协议,允许在应用程序之间传输数据包。
本章对以下两个主题有很好的理解- socket编程 -这是网络中使用最广泛的概念,已经对其进行了非常详细的说明。
- URL处理 -将单独讨论。单击此处以了解Java语言中的URL处理。
socket提供使用TCP协议为两台计算机之间的通信机制。客户端程序在其通信结束时创建一个套接字,然后尝试将该套接字连接到服务器。建立连接后,服务器将在其通信结束时创建一个套接字对象。客户端和服务器现在可以通过写入和读取套接字进行通信。java.net.Socket类代表一个套接字,而java.net.ServerSocket类则为服务器程序提供一种机制,以侦听客户端并与其建立连接。使用套接字在两台计算机之间建立TCP连接时,将执行以下步骤- 服务器实例化一个ServerSocket对象,表示要在哪个端口号上进行通信。
- 服务器调用ServerSocket类的accept()方法。该方法一直等到客户端在给定端口上连接到服务器。
- 服务器等待之后,客户端实例化一个Socket对象,指定服务器名称和要连接的端口号。
- Socket类的构造函数尝试将客户端连接到指定的服务器和端口号。如果建立了通信,则客户端现在具有一个能够与服务器通信的Socket对象。
- 在服务器端,accept()方法返回对服务器上与客户端套接字连接的新套接字的引用。
建立连接后,可以使用I/O流进行通信。每个套接字都有一个OutputStream和一个InputStream。客户端的OutputStream连接到服务器的InputStream,并且客户端的InputStream连接到服务器的OutputStream。TCP是一种双向通信协议,因此可以同时在两个流之间发送数据。以下是有用的类,提供了用于实现套接字的完整方法集。 -
ServerSocket类方法
java.net.ServerSocket中的类由服务器应用程序获得一个端口,监听客户端请求。ServerSocket类具有四个构造函数- public ServerSocket(int port) throws IOException 尝试创建绑定到指定端口的服务器套接字。 如果端口已被另一个应用程序绑定,则会发生异常。
- public ServerSocket(int port, int backlog) throws IOException 与上一个的构造函数类似,backlog参数指定在等待队列中存储多少个传入客户端。
- public ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress address) 抛出IOException与以前的构造函数类似,InetAddress参数指定要绑定到的本地IP地址。 InetAddress用于可能具有多个IP地址的服务器,从而允许服务器指定接受其客户端请求的IP地址。
- public ServerSocket() throws IOException 创建一个未绑定的服务器套接字。 使用此构造函数时,准备绑定服务器套接字时,请使用bind()方法。
如果ServerSocket构造函数没有引发异常,则意味着您的应用程序已成功绑定到指定的端口,并准备接受客户端请求。以下是ServerSocket类的一些常用方法- public int getLocalPort() 返回服务器套接字正在侦听的端口。 如果您在构造函数中传入0作为端口号,并让服务器为您找到端口,则此方法很有用。
- public Socket accept() throws IOException 等待传入的客户端。 假定已使用setSoTimeout()方法设置了超时值,该方法将一直阻塞,直到客户端通过指定端口连接到服务器或套接字超时为止。 否则,此方法将无限期阻塞。
- public void setSoTimeout(int timeout) 设置超时值,以表示服务器套接字在accept()期间等待客户端的时间。
- public void bind(SocketAddress host, int backlog) 将套接字绑定到SocketAddress对象中的指定服务器和端口。 如果已使用无参数构造函数实例化ServerSocket,请使用此方法。
当ServerSocket调用accept()时,该方法直到客户端连接后才返回。 客户端连接后,ServerSocket在未指定的端口上创建一个新的Socket,并返回对该新Socket的引用。 现在,客户端和服务器之间存在TCP连接,并且可以开始通信。 -
Socket类方法
java.net.Socket类表示客户端和服务器都用于相互通信的套接字。 客户端通过实例化一个实例来获得一个Socket对象,而服务器从accept()方法的返回值中获得一个Socket对象。Socket 类具有五个构造函数,客户端可使用这些构造函数连接到服务器- public Socket(String host, int port) throws UnknownHostException, IOException 此方法尝试在指定的端口连接到指定的服务器。 如果此构造方法没有引发异常,则说明连接成功,并且客户端已连接到服务器。
- public Socket(InetAddress host, int port) throws IOException 此方法与前一个的构造方法相同,除了主机由InetAddress对象表示。
- public Socket(String host, int port, InetAddress localAddress, int localPort) throws IOException. 连接到指定的主机和端口,在本地主机上的指定地址和端口上创建一个套接字。
- public Socket(InetAddress host, int port, InetAddress localAddress, int localPort) throws IOException. 此方法与先前的构造方法相同,除了主机由InetAddress对象而不是String表示。
- public Socket() 创建一个未连接的套接字。 使用connect()方法将此套接字连接到服务器。
当Socket构造函数返回时,它不会简单地实例化Socket对象,而是实际上尝试连接到指定的服务器和端口。此处列出了Socket类中常用的一些方法。 注意,客户端和服务器都有一个Socket对象,因此客户端和服务器都可以调用这些方法。- public void connect(SocketAddress host, int timeout) throws IOException 此方法将套接字连接到指定的主机。 仅当使用无参数构造函数实例化Socket时才需要此方法。
- public InetAddress getInetAddress() 此方法返回此套接字连接到的另一台计算机的地址。
- public int getPort() 返回套接字绑定到远程计算机上的端口。
- public int getLocalPort() 返回套接字在本地计算机上绑定到的端口。
- public SocketAddress getRemoteSocketAddress() 返回远程套接字的地址。
- public InputStream getInputStream() throws IOException 返回套接字的输入流。 输入流连接到远程套接字的输出流。
- public OutputStream getOutputStream() throws IOException 返回套接字的输出流。 输出流连接到远程套接字的输入流。
- public void close() throws IOException 关闭套接字,这使该Socket对象不再能够再次连接到任何服务器。
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InetAddress 类方法
此类表示Internet协议(IP)地址。 以下是在进行套接字编程时需要的以下有用方法- static InetAddress getByAddress(byte[] addr) 给定原始IP地址,返回一个InetAddress对象。
- static InetAddress getByAddress(String host, byte[] addr) 根据提供的主机名和IP地址创建一个InetAddress。
- static InetAddress getByName(String host) 给定主机名,确定主机的IP地址。
- String getHostAddress() 以文本形式返回IP地址字符串。
- String getHostName() 获取此IP地址的主机名。
- static InetAddress InetAddress getLocalHost() 返回本地主机。
- String toString() 将此IP地址转换为字符串。
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Socket例子
客户端与服务端通信的示意图如下:客户端:下面的GreetingClient是一个客户端程序,该程序通过使用套接字连接到服务器并发送问候语,然后等待响应。// File Name GreetingClient.java import java.net.*; import java.io.*; public class GreetingClient { public static void main(String [] args) { String serverName = args[0]; int port = Integer.parseInt(args[1]); try { System.out.println("Connecting to " + serverName + " on port " + port); Socket client = new Socket(serverName, port); System.out.println("Just connected to " + client.getRemoteSocketAddress()); OutputStream outToServer = client.getOutputStream(); DataOutputStream out = new DataOutputStream(outToServer); out.writeUTF("Hello from " + client.getLocalSocketAddress()); InputStream inFromServer = client.getInputStream(); DataInputStream in = new DataInputStream(inFromServer); System.out.println("Server says " + in.readUTF()); client.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
服务端:下面的GreetingServer程序是服务器应用程序的示例,该服务器应用程序使用Socket类在命令行参数指定的端口号上侦听客户端。// File Name GreetingServer.java import java.net.*; import java.io.*; public class GreetingServer extends Thread { private ServerSocket serverSocket; public GreetingServer(int port) throws IOException { serverSocket = new ServerSocket(port); serverSocket.setSoTimeout(10000); } public void run() { while(true) { try { System.out.println("Waiting for client on port " + serverSocket.getLocalPort() + "..."); Socket server = serverSocket.accept(); System.out.println("Just connected to " + server.getRemoteSocketAddress()); DataInputStream in = new DataInputStream(server.getInputStream()); System.out.println(in.readUTF()); DataOutputStream out = new DataOutputStream(server.getOutputStream()); out.writeUTF("Thank you for connecting to " + server.getLocalSocketAddress() + "\nGoodbye!"); server.close(); } catch (SocketTimeoutException s) { System.out.println("Socket timed out!"); break; } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); break; } } } public static void main(String [] args) { int port = Integer.parseInt(args[0]); try { Thread t = new GreetingServer(port); t.start(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
分别编译两个类文件,然后一个命令窗口运行服务器,另一个窗口运行客户端测试。如下图: