行动和出路——涉及的步骤
步骤 1 - 让我们使用我们的第一个 iPhone 应用程序。
步骤 2 − 从导航器部分的文件中选择 ViewController.xib 文件。
步骤 3 - 现在,您可以从窗口右侧的库窗格中选择 UI 元素,如下所示。
步骤 4 - 您可以将 UI 元素拖放到我们界面构建器中的视图中。
步骤 5 - 让我们在视图中添加一个标签和圆角矩形按钮。
步骤 6 - 从右上角的工作区工具栏中的编辑器选择器按钮,如下所示。
选择助理编辑器按钮。
步骤 7 − 我们将在中间的编辑器区域看到两个窗口,一个是 ViewController.xib 文件,另一个是 ViewController.h。
步骤 8 − 现在,右键单击标签并选择、按住并拖动新的参考出口,如下所示。
步骤 9- 将 ViewController.h 放入大括号之间。如果文件中没有大括号,请在执行此操作之前添加 ViewController。您会发现一个弹出窗口,如下所示。
步骤 10− 输入插座的标签名称,这里我们使用了标签 myTitleLabel。单击连接,ibOutlet 将完成。
步骤 11 - 同样,要添加一个动作,右键单击圆形矩形按钮,选择内部触摸并将其拖动到花括号下方。
步骤 12 - 放下它并将其命名为 setTitleLabel。
步骤 13 − 选择 ViewController.m 文件,您将找到如下所示的方法。
-(IBAction) setTitleLabel:(id)sender {
}
步骤 14 - 在上述方法中添加如下所示的语句。
[myTitleLabel setText:@"Hello"];
步骤 15- 现在让我们通过选择运行按钮来运行程序。您将看到以下输出。
步骤 16 - 现在单击按钮。
步骤 17 - 我们创建的标签已被按钮上的操作更改。
步骤 18- 从上面的例子中,我们可以得出结论,IBOutlet 创建了一个对 UIElement(这里是 UILabel)的引用。类似地,IBAction 将 UIButton 与一个方法链接起来,该方法在内部的 touch up 事件上被调用。
步骤 19 - 您可以通过在创建动作时选择不同的事件来玩弄动作。