简述
对象是一种特殊的变量,具有独特的特征和行为。对象的特征或属性用于描述对象的状态,行为或方法表示对象执行的动作。
对象是类的模式或实例。它代表现实世界的实体(例如人)或编程实体(例如变量和常量)。例如,帐户和学生是现实世界实体的示例。但计算机的硬件和软件组件是编程实体的示例。
对象具有以下三个主要特征 -
- 有状态。
- 拥有独特的身份。
- 可能会也可能不会显示该行为。
对象的状态可以描述为一组属性及其值。例如,银行帐户具有一组属性,例如帐号、名称、帐户类型、余额以及所有这些属性的值。对象的行为是指在一段时间内其属性发生的变化。
每个对象都有一个唯一的标识,可用于将其与其他对象区分开来。两个对象可能表现出相同的行为,并且它们可能具有也可能不具有相同的状态,但它们永远不会具有相同的身份。两个人可能具有相同的姓名、年龄和性别,但他们并不相同。同样,对象的身份在其整个生命周期中永远不会改变。
对象可以通过发送消息来相互交互。对象包含数据和操作数据的代码。借助类,对象还可以用作用户定义的数据类型。对象也称为类型类的变量。定义类后,您可以创建任意数量的属于该类的对象。每个对象都与创建它的类型类的数据相关联。